De grootste zijn: dat is wat alle giraffen willen.Om hun nek te laten groeien, moeten ze veel bloemen eten. ‘Zirafa’ is een geheugen- en evenwichtsspel van het Franse merk Djeco.
Om giraffennekken te winnen en de grootste giraf te maken, moeten spelers twee dezelfde bloemen bij elkaar zoeken; net als bij een memoriespel. Een gewonnen nek mag de speler op zijn/haar giraf zetten, maar zorg ervoor dat de giraf niet instort.
Doel van het spel:
Proberen aan het einde van het spel de grootste giraf te hebben.
Voorbereiding van het spel:
Elke speler neemt een giraffenkop en -lichaam, zet deze in elkaar en zet de giraf voor zich neer. Alle kaarten worden geschud en vervolgens worden 9 kaarten gesloten in het midden van de tafel gelegd, in een vierkant van 3 bij 3 kaarten. De rest van de kaarten vormt de pot en wordt ernaast gelegd. De nekken worden op grootte gesorteerd en ernaast gelegd.
Verloop van het spel:
De jongste speler begint en vervolgens wordt met de klok mee gespeeld. De speler die de beurt heeft draait 2 tot 4 kaarten op tafel om zodat deze zichtbaar worden.De speler draait eerst 2 kaarten om.
Als er op de twee kaarten dezelfde bloem staat (dezelfde kleur, dezelfde vorm) mag hij:
• Ofwel een nek pakken die met het aantal bloemen overeenkomt (zie ‘Een nek pakken’).
1. Hij pakt dan de nek die met het aantal bloemen overeenkomt.
2. Hij pakt de omgedraaide kaarten van tafel en legt deze op de aflegstapel.
3. Hij legt nieuwe kaarten gesloten op de opengevallen plaatsen neer.
4. Daarna zet hij de gewonnen nek op zijn giraf.
• Ofwel nog een gokje wagen en een 3e kaart omdraaien. Als er op deze 3e kaart dezelfde bloem staat als op de andere kaarten, mag hij een nek pakken (zie hierboven) of nogmaals zijn geluk beproeven en een 4e kaart omdraaien. Als er op ook deze 4e kaart dezelfde bloem staat als op de andere kaarten, mag hij een nek pakken (zie hierboven).
Als er op de omgedraaide kaarten een andere bloem staat, eindigt de beurt van de speler. De speler draait de kaarten weer terug zonder deze te verplaatsen. Hij mag geen nek pakken en de beurt gaat naar de volgende speler.
Een nek pakken:
Om te weten welke nek je mag pakken, moet het aantal bloemen op de omgekeerde kaarten worden geteld: 2 bloemen = een korte nek, 3 bloemen = een middellange nek, 4 of meer bloemen = een lange nek.
De giraf in elkaar zetten:
Een speler die een nek wint moet eerst de kaarten op tafel vervangen, voordat hij zijn giraf in elkaar mag zetten. Daarna mag hij de nek op het lijf van zijn giraf zetten. Als zijn giraf instort, moet hij deze opnieuw opbouwen. Als zijn giraf met alle gewonnen nekken niet zelfstandig overeind blijft staan, moet de speler zijn beurt overslaan. Als de speler de beurt heeft en zijn giraf niet zelfstandig overeind blijft staan, gaat de beurt naar de volgende speler.
Einde van het spel:
Het spel eindigt als een speler erin geslaagd is om 6 nekken op zijn giraf te stapelen of als een pot met nekken (kort, middellang, lang) leeg is. De speler met de grootste giraf wint het spel. Bij gelijkspel is de speler met de meeste lange nekstukjes de winnaar
Spelvariant voor gevorderden: slangen!
Giraffen zijn bang voor slangen. Bij deze spelvariant wordt de slangenkaart, waarmee een kaart kan worden geblokkeerd, in het spel gebracht.Bij het voorbereiden van het spel wordt de slangenkaart op de kaart in het midden van het vierkant gelegd.
Inhoud:
– 4 giraffenlichamen
– 4 giraffenkoppen
– 19 giraffennekken (11 korte, 5 middellange,3 lange)
– 49 kaarten
– 1 slangenkaart voorde spelvariant voor gevorderden
– spelregels.
Aantal spelers: 2-4
Leeftijd: 6-99
spelduur: 15 min.












Reviews
There are no reviews yet.